Gamification

Interaktive 3D-Modelle für das BIOTOPIA Lab
Gamification

Neue 3D-Modelle von Insekten als Highlight für die Besucher:innen – per Touchscreen Objekte entdecken.

25. August 2025
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Gamification für Telekom
Gamification

Ein modernes, gamifiziertes Web-Based Training (WBT) zum Thema Informations- und Datenschutz.

24. Juni 2025
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Wingy Wombat geht auf Reisen
Gamification

Wir entwickeln ein eLearning Game mit Avatar „Wingy Wombat“ für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen.

19. Februar 2024
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FlowerPower-Spielekonsole
Gamification

Für den Botanischen Garten haben wir Spielekonsolen entwickelt, um im Rahmen einer Ausstellung zum Flower Power Festival auch die Zielgruppe der Kinder ansprechen zu können.

15. November 2023
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Villa Hügel App
AR / VR , Gamification

Eine vielseitige App mit vielen Elementen wie Augmented Reality, 360-Grad-Bilder, Audio unterstützt, …

22. Februar 2023
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Gamification für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen
Gamification

Für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen entwickelten wir ein Spiel für Schüler der 4.-6. Klassen.

2. November 2022
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„Leseförderung“
Gamification , Wbts

Wir erstellen für das Goethe-Institut Bukarest einen Online-Kurs zum Thema „Leseförderung“ für die Zielgruppe 5.- 7. Klasse.

16. Januar 2021
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Langau
Erlebnispädagogik Outdoorspiel
Gamification

Wir haben für die Langau ein Entdeckerspiel entwickelt, eine Kombination von Outdoorspiel und Onlineinformationen.

1. Oktober 2020
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Scrollytelling für Heintges
Gamification

Es kracht und was jetzt? Für Heintges KFZ-Sachverständige wurde eine scrollbare Infografik zum Thema „Richtiges Verhalten im Falle eines Unfalles“ erstellt.

17. Juli 2020
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