Gamification

Sie möchten Mitarbeitende und Lernende stärker motivieren, Ihre Lernangebote interaktiver gestalten und den Lernerfolg nachhaltig verbessern? Dann nutzen Sie doch durch Gamification die Vorteile spielerischen Lernens für Ihr eLearning. Als Gamification-Agentur mit einer Leidenschaft für alles rund um Games entwickelt mmc an den Standorten München und Coburg spielerische Lernkonzepte für eLearning, digitale Schulungen und mobile Anwendungen. Dabei reicht unsere Expertise von der Integration einzelner Gamification-Elemente bis hin zur Entwicklung von Serious Games.

Spielekonsole im Botanischen Garten

Was ist Gamification?

Gamification bedeutet, bewährte Elemente aus Spielen in andere Lernformate (z. B. eLearning-Module) zu übernehmen. Bewährte Gamification-Elemente sind Belohnungssysteme, Interaktionen, Perspektivwechsel durch Rollenspiele, Minispiele, Level, Fortschrittsanzeigen und vor allem ein gutes Storytelling. Als Gamification Agentur geht es uns darum, mithilfe dieser spielerischen Elemente die Lernenden stärker zu motivieren und dafür zu sorgen, dass die Lerninhalte auch wirklich im Gedächtnis bleiben.

Die Gamification Elemente dienen dabei nicht zum Selbstzweck, sondern werden in Form eines methodischen und didaktischen Gesamtkonzepts so eingesetzt, dass sie einen echten Mehrwert bieten. Auf diese Weise motivieren wir die Lernenden dazu, sich aktiv mit dem Lerngegenstand auseinanderzusetzen und Inhalte nicht nur passiv zu konsumieren. So macht Lernen deutlich mehr Spaß!

Screenshot des Spiels „Jeannes Reise“ - Ihr Zuhause?

Wie funktioniert spielerisches Lernen?

Gamification funktioniert, weil der Spieltrieb in jedem von uns steckt. Angetrieben von menschlicher Neugier lernen wir gerne spielerisch und merken es nicht einmal. In Spielen und durch spielerische Elemente ist die Hemmschwelle oft geringer, sich mit neuen Dingen zu beschäftigen und verschiedene Strategien auszuprobieren, um Probleme zu lösen und weiterzukommen. Durch interaktive Elemente werden Lernende stärker in den Lernprozess eingebunden und das Gelernte bleibt länger im Gedächtnis. Richtig eingesetzt eignet sich Gamification für unterschiedliche Zielgruppen, von Auszubildenden bis hin zu Führungskräften.

Wenn nicht nur einzelne Spielelemente integriert werden, sondern das gesamte Lernangebot als Spiel konzipiert wird, spricht man von einem Serious Game. Mehr dazu erfahren Sie auf unserer Seite zu Serious Games.

Screenshot des Spieles

Wie integriert mmc Gamification in E-Learning?

Als Gamification-Agentur begleiten wir Sie von der Konzeption über das Design und die grafische Umsetzung bis hin zur Programmierung und Qualitätssicherung Ihres Projektes. Immer das Lernziel im Blick, ermitteln wir zunächst, auf welche Art und Weise Gamification-Elemente wie Highscores, unterschiedliche Level, Challenges oder Szenarien methodisch und didaktisch sinnvoll integriert und in eine ansprechende Storyline eingebunden werden können. In Form eines Prototyps überprüfen wir, ob das Gamification-Konzept funktioniert, und passen es bei Bedarf an.

Auf diese Weise ermöglich wir spielerisches Lernen, bei dem Wissen erfolgreich vermittelt wird. Wir sind überzeugt von den Vorteilen des spielerischen Lernens und verfügen über langjährige Erfahrung in diesem Bereich mit einer Vielzahl erfolgreich abgeschlossener Gamification-Projekte in verschiedenen Branchen.

Schreiben Sie uns gerne an, um über Ihre Anforderungen zu sprechen.

Screenshot der Kindertour der Villa Hügel App

Wie wirken Minispiele beim Lernen?

Als Gamification-Agentur wissen wir, dass gerade bei komplexen, abstrakten oder erklärungsbedürftigen Themen Auflockerung und Motivation essenziell für den Lernerfolg sind. Dafür können sogenannte Minispiele (auch Mini Games genannt) eingesetzt werden. Solche Minispiele können beispielsweise Fehlersuchbilder, Klickspiele oder Puzzles sein.

Ein Beispiel für eine erfolgreiche Minispiel-Integration ist die Tourguide-App zur Villa Hügel. Bei der Kindertour erhalten Kinder im Rahmen einer spielerischen Storyline Informationen zur Villa Hügel und können am Ende jeder Station in einem Minispiel Schlüssel sammeln. Am Ende der Tour ermöglichen die gesammelten Schlüssel den Zugang zu einer Schatztruhe und motivieren die Kinder dazu, die Tour erfolgreich abzuschließen.

Das Prinzip lässt sich auch auf andere Lernkontexte übertragen: Kleine Aufgaben und spielerische Belohnungen sorgen für Auflockerung und motivieren Lernende, Inhalte vollständig zu bearbeiten.

Projekte

Gamification im Bereich eLearning interessiert Sie?

Wir sind schon lange über die Vielfalt der Möglichkeiten fasziniert und erarbeiten gerne mit Ihnen das für Ihr Projekt passende Gamification-Konzept! 

Angela Hoyer – Projektleitung E-Learning