Gamification

Wingy Wombat Sprachen-Challenge 2027
10. August 2026

Eine Grundschulklasse hat die Wingy Wombat Sprachen-Challenge 2026 ausgiebig getestet und hatte viel Spaß dabei. Für die Sprachen-Challenge 2027 arbeiten wir bereits an neuen Tierfreunden und neuen Mini-Spielen für Wingy Wombat.

L.O.L. Surprise! Musik-App für Kinder auf der TOGGO-Tour 2026
14. Juli 2026

Auf der TOGGO-Tour 2026 konnten Kinder die von uns entwickelte L.O.L. Surprise! Musik App ausprobieren und in mehreren Schritten ihren ganz eigenen L.O.L. Surprise! Song personalisieren.

Musik-App für Kinder – die Toggo Tour kann kommen
20. April 2026

Aktuell arbeiten wir an der deutschen Version der Musik-App für Kinder von Zapf – bald auf der Toggo Tour verfügbar.

Telekom Synthesia Filme
13. April 2026

Wir haben die Deutsche Telekom bei der Erstellung von Erklärvideos für den „growth hub“ unterstützt

Hügel App erhält umfassendes Update 
9. März 2026

Das Update für die Hügel App steht kurz bevor!

Musik-App für Kinder
17. Februar 2026

Musik App für Kinder. L.O.L. Songs selbst mixen. Premiere auf der Spielwarenmesse.

Livegang der Wingy Wombat Sprachenchallenge
28. Januar 2026

Neue Freunde, Spiele und hilfsreiche Funktionen in der 4. Auflage von Wingy Wombat

Fakt oder Fake?
14. Januar 2026

Die Entwicklung eines Webgames zum Thema „FakeNews in sozialen Medien erkennen“ stößt auf positive Resonanz.

Wingy Wombats Reise geht weiter
7. Oktober 2025

Neue Sprachen-Challenge mit Wingy Womat und neuen Freunden.

WBT – Gamification für die Deutsche Telekom
30. Juni 2025