War die Höhle früher ein Opferplatz oder eine Schatzkammer?
Für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen illustriert und programmiert wir einen Avatar mit Storyline.
Ein neues LMS, Buchungsportal und zwei Websites für Scheuerer Weiterbildungen.
Das Spiel “Jeannes Reise” ist online
Die Geisterkuh vom Ampermoos – wir zeigen was dahinter steckt.
Online-Workshop zur Vorstellung des Projekts für Lehrkräfte.
Wingy Wombat kommt wieder
Es geht los! Die neue Website „Wissen über Sagen“ startet.
In Kooperation mit dem Botanischen Garten in München entwickelten wir Games für die Besucher um die Botanik zu erklären und neues Wissen zu vermitteln.