Unsere Projekte

50.Video–Blog für Ludwig Meister
Erklärfilme

50. Folge mit Lerninhalten mit jahrelanger Erfahrung für Kunden und Interessenten von Ludwig Meister.

19. Juni 2023
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Villa Hügel App
AR / VR , Gamification

Eine vielseitige App mit vielen Elementen wie Augmented Reality, 360-Grad-Bilder, Audio unterstützt, …

22. Februar 2023
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Gamification für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen
Gamification

Für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen entwickelten wir ein Spiel für Schüler der 4.-6. Klassen.

2. November 2022
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Selbstorganisiertes Lernen Learning-Nuggets für das Goethe-Institut
Erklärfilme , Wbts

Wir haben für das Goethe-Institut kurze Videos erstellt, die Informationen zu einem Lernbereich auf ansprechende Weise bieten, sogenannte Learning Nuggets.

19. Mai 2021
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„Leseförderung“
Gamification , Wbts

Wir erstellen für das Goethe-Institut Bukarest einen Online-Kurs zum Thema „Leseförderung“ für die Zielgruppe 5.- 7. Klasse.

16. Januar 2021
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Otto Schmidt App
LMS

Für Otto Schmidt entwickelten wir eine App, die als Begleitung und Betreuung von Seminaren für die Seminarabteilung fungieren soll.

2. November 2020
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Langau
Erlebnispädagogik Outdoorspiel
Gamification

Wir haben für die Langau ein Entdeckerspiel entwickelt, eine Kombination von Outdoorspiel und Onlineinformationen.

1. Oktober 2020
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Scrollytelling für Heintges
Gamification

Es kracht und was jetzt? Für Heintges KFZ-Sachverständige wurde eine scrollbare Infografik zum Thema „Richtiges Verhalten im Falle eines Unfalles“ erstellt.

17. Juli 2020
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Peter Hase
Serious Games

Für Toggolino, den Kinderkanal der RTL Disney Fernsehen GmbH, haben wir den süßen Hasen Peter als Jump & Run Game ins Leben gerufen.

2. Juli 2020
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