Wingy Wombat geht auf Reisen
Wingy Wombat geht auf Reisen
Die mmc-Agentur für eLearning freut sich, für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen das Game vom Wingy Wombat weiterzuentwickeln.
Hierfür wurden neue Spielideen eingebaut. Die Kinder der 4. Jahrgangsstufe wurden spielerisch durch alle 7 Kontinente geschickt. Wingy Wombat trifft dort jeweils ein Tier, mit dem er jeweils einen Dialog führt. Im Anschluss gibt es verschiede Spiele, Rätsel, die entweder alleine oder diesmal sogar in einem Team vom bis zu 3 Spielenden durchgeführt werden kann. Ein neues Spiel ist, mit unterschiedlichen Sprachen, die Namen der Kontinente richtig zu ordnen, per Antippen. Mit einer erweiterten Storyline und Reisetagebuch, wo eine kurze Zusammenfassung des Erlernten steht, werden die Kinder durch das Game geführt. Hierbei soll die Freude an der Sprache im Vordergrund stehen.
Zugehörig für den Wettbewerb gibt es eine Informationsseite für die Lehrkräfte.
Die Aufgaben der mmc-Agentur
Für den Wingy Wombat entwickelten wir diesmal die Rahmengeschichte, die Dialoge zwischen den Tierfreunden in enger Abstimmung mit dem Team von BWFS. Ebenso die Auswahl der Tiere für die unterschiedlichen Kontinente. Die Animation des Wingy Wombats wurde weitgehendst übernommen, er kann winken, jubeln, Arme ausbreiten, o. Ä. Die Tierfreunde sind von unserer Grafikerin illustriert, ebenso alle Selfies und die Farbgestaltung des Reisetagebuches.
Die Games sind so konzipiert, dass diese ohne beherrschen der Sprache lösbar sind. Verschiedene Aufgaben sind mit Audios unterlegt.
Unsere Entwickler kümmerten sich um die Programmierung. Hierfür wurde eine Web-Anwendung (plus Version für mobile Endgeräte) optimiert – für den Wettbewerb, ein eigenes Framework entwickelt, mit dem neue Aufgaben, Animationen und Abläufe in Folgejahren eingebaut werden können. Das System basiert auf HTML5 und Javascript. Das Spiel ist für das Smartphone optimiert.
Screenshots
aus dem Spiel
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Chriz Merkl – Geschäftsführer von mmc